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프레임 애니메이션에 소리 맞추기

프레임 트랙 아래 파형을 불러오고 녹색·빨간색 마커로 재생 구간을 정합니다.

프레임 애니메이션에 소리 맞추기
예시 이미지이며 실제 소프트웨어 화면이 아닙니다

작업 흐름

작업에 활용하는 방법

01

음성 트랙: 애니메이션에 소리 입히기

하는 일 도구 모음 「오디오」로 소리를 불러오면 프레임 트랙 아래에 파형 트랙이 생깁니다. 두 트랙은 같은 가로축과 같은 재생 헤드를 공유해 화면과 소리가 늘 같은 박자입니다. 초록선=시작, 빨간선=끝, 재생은 이 구역을 따릅니다. MP4 내보내기에는 오디오가 포함됩니다. GIF/PNG에는 소리가 없습니다.…

실용 안내

소리를 화면에 정확히 맞추려면?

툴바의「오디오」로 wav / mp3 / m4a 등을 불러오면 프레임 트랙 아래 파형이 생깁니다. 녹색이 시작, 빨간색이 끝이며 프레임 카드를 더블클릭하면 해당 프레임이 선정 구간에 들어갑니다.

GIF에 소리를 넣을 수 있나요?

아니요. GIF와 PNG 시퀀스에는 오디오가 없습니다. 소리가 필요하면 MP4로 내보내세요.

선정 구간이 거꾸로 되면?

빨간선이 녹색선 왼쪽에 있으면 재생되지 않습니다. 시간 순서로 다시 놓으세요.

작업 흐름 안내 그림
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자세한 단계

소프트웨어에서 사용하는 방법

음성 트랙: 애니메이션에 소리 입히기

하는 일

도구 모음 「오디오」로 소리를 불러오면 프레임 트랙 아래에 파형 트랙이 생깁니다. 두 트랙은 같은 가로축과 같은 재생 헤드를 공유해 화면과 소리가 늘 같은 박자입니다. 초록선=시작, 빨간선=끝, 재생은 이 구역을 따릅니다. MP4 내보내기에는 오디오가 포함됩니다. GIF/PNG에는 소리가 없습니다.

불러오기와 형식

wav / mp3 / m4a / aac / wma / flac 지원. 동영상 파일 안의 오디오만 따로도 가능.

파형과 도구 모음: 시청 재생, 잘라내기, 붙여넣기, 실행 취소, 초록선 표시, 빨간선 표시, 교체, 제거, 정보(파일/형식/길이/샘플링/채널/크기/구역).

오디오는 .wci 프로젝트에 저장. 오디오가 있는 문서를 닫으면 편집 가능한 프로젝트로 저장하라고 알립니다. PNG/JPG로 바로 내보내면 소리가 사라집니다.

초록선·빨간선 = 재생 구역

초록=시작, 빨간=끝(오디오 자체 시간). 「초록선 표시」를 누른 뒤 파형을 클릭해 옮기고, 파형 더블 클릭으로 초록선을 바로 놓습니다. 오디오 줄의 ▶는 구역만 시청(화면은 안 움직임), 프레임 줄의 ▶가 화면+소리 재생(초록선에서 시작 프레임 역산, 빨간선은 애니메이션 끝으로). 프레임 카드 더블 클릭으로 그 프레임을 초록·빨간으로 정확히 감쌈(프레임을 고를 때만 연동).

맞추기와 편집

오디오 트랙을 좌우로 끌어 전체를 밀어 화면과 박을 맞출 수 있습니다(이번 미리보기에만, 프레임·프로젝트는 안 바뀜). 잘라내기/붙여넣기로 구역을 잘라 초록선에 넣고 「잘라내기 되돌리기」로 복원. Ctrl+휠로 타임라인 확대, 배율 클릭으로 100%. 회색 칸은 약 8초 단위라 긴 오디오는 가로 스크롤.

쓰지 않을 때

소리 있는 완성본은 MP4로 내보낼 수 있습니다. GIF/PNG에는 소리가 없습니다. 빨간이 초록보다 왼쪽이면 재생되지 않으니 순서를 바로잡으세요. 긴 오디오는 한 화면에 다 안 들어오므로 확대·스크롤을.

자세한 단계

주요 기능 16 · 영상 제작

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