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Objektanimation: Striche, Bilder und Text bewegen

Wählen Sie in einem Bild einen Strich, ein Bild oder einen Text und geben Sie ihm einen Einblend-, Schiebe- oder Dreh-Auftritt — ohne Vektorumwandlung und ohne zusätzliche Ebene.

Objektanimation: Striche, Bilder und Text bewegen
Illustration, kein Screenshot der Software

ARBEITSABLAUF

So passt es in Ihren Arbeitsablauf

01

Stärke 10–100 % (Standard 50 %), Dauer 100–3000 ms (Standard 600 ms)

02

Ein-/Ausblenden, Schieben in vier Richtungen, Vergrößern und Verkleinern, dazu Springen, Wackeln, Herzschlag und Drehen

03

Gilt für gewählte Objekte im aktuellen Bild und lässt sich mit Kamerafahrten und Übergängen kombinieren

PRAXISLEITFADEN

Wie bewege ich Text oder einen Pinselstrich innerhalb eines Bildes?

Objekt auswählen, dann in der Zeitleiste unter „Objekt" eine Bewegung wählen. Die Stärke ändert sich in 10-%-Schritten (10–100 %, Standard 50 %), die Dauer in 100-ms-Schritten (100–3000 ms, Standard 600 ms); sie zählt zur Wiedergabezeit des Bildes.

Erscheint die Objektanimation auch im exportierten GIF?

Ja. Wiedergabe der Zeitleiste sowie MP4-, GIF- und PNG-Sequenzexport zeigen die Objektanimation.

Warum reagiert ein spezielles Füll- oder Filterelement nicht?

Das Handbuch nennt spezielle Füll- und Filterelemente als nicht unterstützt; wählen Sie einen gewöhnlichen Strich, ein Bild, Text oder eine Form.

Illustration des Arbeitsablaufs
Illustration des Arbeitsablaufs · Vergrößern

SCHRITT FÜR SCHRITT

So verwenden Sie die Funktion

Objektanimation: Striche, Bilder und Text bewegen

Einstieg

Wählen Sie auf der Leinwand einen oder mehrere Pinselstriche, Bilder, Texte oder Formen. Danach wählen Sie unter „Objekt“ in der Zeitleiste eine Bewegung (bei schmalem Fenster unter „Mehr → Objektanimation“). Auch Pinselstriche funktionieren ohne Vektorumwandlung. Die Animation gilt für die gewählten Objekte im aktuellen Bild und lässt sich mit Kamerafahrten und Übergängen kombinieren.

Bewegungen

Neben Ein-/Ausblenden, Hinein- und Hinausschieben in vier Richtungen sowie Vergrößern und Verkleinern gibt es Hereinspringen, Aufpoppen, Wackeln, Herzschlag, Hereindrehen und Hinausdrehen. Wackeln und Herzschlag enden in der Ausgangsposition; die Drehungen blenden zugleich ein oder aus.

Anpassen und entfernen

Die Stärke ändert sich in 10-%-Schritten von 10 bis 100 % (Standard 50 %), die Dauer in 100-ms-Schritten von 100 bis 3000 ms (Standard 600 ms). Sie beeinflusst die Wiedergabezeit des Bildes. „Objektanimation entfernen“ betrifft nur die gewählten Objekte; per Rechtsklick auf eine Bildkarte entfernt „Objektanimation abbrechen“ alle Objektanimationen dieses Bildes. Ctrl+Z macht Änderungen rückgängig; .wci speichert sie. Wiedergabe und MP4-/GIF-/PNG-Sequenzexport zeigen die Bewegungen. Spezielle Füll- und Filterelemente werden nicht unterstützt.

SCHRITT FÜR SCHRITT

Funktion 16 · Video & Animation

Genaue Einstellungen und Schritte? Das passende Kapitel des Programm-Handbuchs ist online lesbar.

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