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Hilfe / Funktion 12 · Alpha-Sperre

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Funktion 12 · Alpha-Sperre

1 Themen aus dem Programm-Handbuch.

Alpha-Sperre: nur auf bereits Gemaltes malen

Worum es geht

Alpha bedeutet schlicht, ob ein Pixel Inhalt hat. Mit aktiver Alpha-Sperre nimmt die aktuelle Ebene Farbe, Textur und Lichter nur auf bereits vorhandenen Pixeln an; transparente Bereiche bleiben leer. Das ist nicht dasselbe wie „Ebene sperren“, womit jede Bearbeitung unterbunden wird.

Alpha-Sperre: nur auf bereits Gemaltes malen

In vier Schritten

1. Auf einer normalen Ebene eine gefüllte Form malen, etwa ein Blatt. Nicht den Hintergrund oder einen Ordner wählen.

2. Ebene ausgewählt lassen und in der Ebenen-Symbolleiste auf „Alpha-Sperre“ klicken. Die Schaltfläche leuchtet, neben der Miniatur erscheint eine Markierung.

3. Schatten, Textur oder Lichter auf das Blatt pinseln. Auch über den Rand hinaus landet nichts im transparenten Bereich.

4. Soll außerhalb der Kontur gemalt werden, „Alpha-Sperre“ erneut anklicken.

Wann lieber nicht

Gut geeignet für: Haare umfärben, Kleidung schattieren, Farben eines Icons ändern, Textur in eine vorhandene Form legen.

Nicht geeignet für: Malen außerhalb der Kontur, Form vergrößern, Hintergrund ergänzen – dann ausschalten oder eine neue Ebene anlegen.

Sollen Farbe und Kontur auf getrennten Ebenen liegen und später noch veränderbar sein, ist die Schnittmaske (Funktion 13) besser.

Typische Stolperfallen

Gilt nur für die aktuelle Ebene. Wirkt der Pinsel wie abgeschaltet, prüfen, ob die gewählte Ebene sichtbaren Inhalt hat.

Der Radierer ist nicht eingeschränkt. Er kann vorhandenen Inhalt entfernen; zum Schutz zuerst die Ebene duplizieren.

Lässt sich nicht ausschalten? Ebene wählen und erneut klicken; bleibt die Markierung neben der Miniatur, ist sie noch aktiv.