特色三 · 画笔大家庭
8 个操作主题,来自软件内帮助手册。
几十支笔,怎么快速找到要的
笔是按「脾气」分区的
打开画笔面板,你会看到笔按用途分成几区:常用、勾线区、厚涂区、
水墨区、油画笔区、特色区、动物植物区。找笔先想清楚你要干嘛,再进对应区。
三个通用旋钮
笔尖大小:几乎每支笔都能调,画细节调小,铺色调大
不透明度:低了能叠色,高了覆盖强
流量:一笔下去出多少「颜料」,低流量适合慢慢堆
停笔修形
用普通画笔、钢笔、像素笔或矢量画笔随手画直线、圆、矩形、三角形、梯形或圆弧,笔尖停住约 350 毫秒且仍未抬起时,笔迹会自动修成规整图形。按住 Shift 可得到正圆或正方形;继续移动笔尖会恢复原笔迹并接着画。抬笔后不再修形。
在软件配置 → 停笔修形中可以关闭此功能、调整 200~800 毫秒的触发延迟和识别灵敏度,并分别选择六种识别图形。


不确定选哪支,就从「常用」区挑。那几支是通吃型的,不会出怪效果
像素画笔和矢量画笔,先分清
一句话区分
像素画笔落下去是「颜色」,改的是图层上的像素;矢量画笔落下去是一串
「可以拉的点」,画完随时能改。
像素画笔(工具栏的画笔那组)
画笔、柔笔、喷枪、像素笔、水墨笔等好几种,外加两种橡皮擦
笔触带纹理和浓淡,效果丰富;但放大看是像素,缩放多了会糊
适合:上色、铺色、涂抹,一切要「手感」的画法
矢量画笔(快捷键 B,紧跟画笔后面)
只有两种:矢量画笔、矢量荧光笔(固定半透明,线宽自动加粗)
存的是点和曲线,放大一千倍边缘还是利的
画完用直接选择工具点它:加节点、拉曲率、改粗细颜色,都不糊
独有的选项:7 种线型(虚线点线)、终点箭头、锥形收尾
标注、圈重点、画示意图 → 矢量画笔;画画修图 → 像素画笔。
像素笔迹也有救:用直接选择工具点它,细长的笔迹会自动转成矢量曲线
勾线区:起稿和描线
铅笔一家
从勾勒细铅笔到 6B,数字越大越黑越软。起稿用 2B~4B,HB 偏淡适合定稿前打底。
硬笔类
铱金钢笔:线条均匀,适合勾工整的线
G 笔漫画:粗细随速度变化,漫画主笔就是它
圆珠笔、软蘸水笔:带一点书写感,适合速写
炭笔
硬炭笔起形、软炭笔铺大调子,画完用软橡皮擦能擦出高光。
起稿别用太黑的笔,不然擦不干净。2B 起步最稳妥
厚涂区:蜡笔和水彩
四支蜡笔,脾气各不同
油性蜡笔:蜡层厚、覆盖强,适合儿童插画那种厚实色块
干性蜡笔:纸纹透得多,涂出来沙沙的,适合做肌理
溶色蜡笔:会主动跟底色混,做渐变和过渡最自然
染色蜡笔:薄薄一层,只是给底下染个色,不清空底下的明暗
水彩一族
轻染 / 淡 / 中 / 浓 是从薄到厚四档,日常用「中水彩」最多。
水彩湿接会把颜色往外洇,画云雾和背景肌理很省事。
浮色水彩专做那种颜料浮在纸上、边界一圈深色的效果。
调和笔是把已经画上去的颜色揉开,相当于「蘸水的笔」。
蜡笔重压能填满纸纹,轻压只挂一层——同一支笔,压力不同就是两种效果
水墨区:写字和写意
淡墨 / 浓墨 / 水墨笔:三档墨色,写意画的主力
尖锋墨笔:笔尖收得尖,转折利落,画兰叶、竹枝
弹性书写:有回弹的手感,适合日常题字
行草浓墨:墨饱、跟手,快写也不散,写连笔字
书法扁锋:笔头是扁的,一按就出方笔,写隶书、魏碑
枯笔飞白:墨快用完的那种干擦效果,配浓墨用才有对比
湿墨铺染:大笔湿墨,铺远景山体和阴影
飞白笔单独用容易显得脏。浓墨压一遍,再用飞白扫边缘,层次就出来了
特色区:风景元素一支笔画出来
这一区的笔不用你一笔笔画形状,落笔就长出成片的东西:
河流笔:拖一条线,长出一条带流向的河
海湖笔:比河流更宽更静,铺水面用
远山笔:一次拖出连绵的山脊线,带远近浓淡
房屋笔:二十三种房子(写实砖房、水彩江南、工笔古建、水墨写意、动漫町屋),立体斜侧构图
地面笔:十六款侧面地层 + 十一款俯视地表,用来承托花草树木
闪电:四款雷暴(落雷、树状分叉、云间横闪、紫电风暴)
云雾笔 / 烟雾笔:单击生成一团,拖动铺成连续云层
火焰笔:单击生成火堆,拖动生成火线,带火星
宇宙星空、大雨滂沱、雪花笔、烟花笔:都是单击铺一片、拖动铺一片
毛发笔:轻压画发梢,重压画发根,画人物头发和动物绒毛

这类笔的思路是「先铺大关系,再补细节」。别指望一支笔出整张画
动物植物区:写实素材笔
这一区是按真实素材画的图章笔,落下去就是一株完整的植物或一只动物:
植物
草丛笔:十二类草加多种野花混着长,密度、尺度、花量、枯黄都能调
散叶笔、花瓣笔:撒叶子和花瓣,做飘落效果
玫瑰花、菊花、向日葵、荷花、竹子:成株成朵,直接落
大树:二十四款,写实四季、动漫四季、水墨、水彩都有,尺寸自由调
蒲公英、四叶草:小点缀用
动物
蝴蝶、蜻蜓:翅膀带透明感
金鱼、小鱼、虾:水里的小动物
贝壳:沙滩、静物场景

这些笔保留素材自己的配色和明暗,不会被前景色染掉。想改色请另建图层用「色彩叠加」之类的方式处理
画一组草时把「随机」开着,每笔姿态都不一样,才不像复制粘贴
油画笔区和其他特色画笔
油画笔区
油画笔:通用铺色,鬃毛纹随运笔方向延伸;轻压混入底色,重压覆盖新色
平头排刷:方头,刷大面积底色最快
榛形毛刷:一头尖一头圆,兼顾铺色和收边
干鬃扫笔:颜料少时露出画布纹,做粗糙表面、扫光的纹理
湿鬃混色刷:把边界揉开,过渡用
堆料量控制铺色和厚度,底色拾取控制混色,鬃毛密度和细节控制拉丝纹。媒介稀释为 0% 时保持厚涂;调高后颜料更透明、边缘更柔和,厚度增长更少,适合薄涂过渡。
每一笔油画笔迹都是保留颜料厚度的独立对象。切换选择工具后,可选中笔迹并移动、缩放、旋转;调整粗细会连同颜料厚度一起重塑笔迹,也可从颜色控件重新着色。侧光随厚度和鬃毛沟槽变化;干鬃扫笔堆料较薄。WCI 工程保留厚度,导出的普通图片呈现当前光照下的平面效果。
其他值得一提的
喷溅笔:甩出颜料点,做泼溅
抖动手绘笔:线自带手抖感,画手绘风框图
彩虹笔:一笔里色相在变,儿童插画、装饰线
干扫笔:几乎没颜料地扫过,做高光和磨损
点彩笔:密集小点,做点彩派效果
马克笔、厚涂笔:不透明覆盖,平涂色块
干扫笔最好用浅色扫深色表面,反过来会糊成一片