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Hilfe / Funktion 1 · A/B-Pinsel

29 Kapitel · 112 Themen

Funktion 1 · A/B-Pinsel

6 Themen aus dem Programm-Handbuch.

Was die A/B-Pinsel eigentlich machen

In einer Zeile

Pinsel A entscheidet, woher kopiert werden soll. Pinsel B entscheidet, wo es gemalt wird.

Das Problem, das es löst

Etwas auf dem Foto ist beschädigt – Schimmel auf einem alten Druck, ein Makel, ein Fremder im Hintergrund, Stromleitungen.

Sie möchten nicht den gesamten Bereich verschmieren, sondern ihn einfach mit intakten Pixeln aus der Nähe bedecken. Das ist die Aufgabe dieses Tools.

Wie es sich von einem normalen Pinsel unterscheidet

Ein normaler Pinsel malt die von Ihnen ausgewählte Farbe. Die A/B-Pinsel malen echte Pixel, die bereits an anderer Stelle im Bild vorhanden sind,

So passen Textur, Schattierung und Maserung zur Umgebung, anstatt einen flachen Fleck zu hinterlassen.

Was die A/B-Pinsel eigentlich machen

Wie es sich von einem Klonstempel unterscheidet

Ein typischer Klonstempel probiert einen kleinen Patch aus und funktioniert nur innerhalb des aktuellen Bildes.

Der A-Pinsel-Snapshot das gesamte Bild, und dieser Snapshot ist vom Dokument entkoppelt –

Daher klont das Tool sofort mehrere Dokumente: Beispiel in Bild A, Tabs wechseln, Reparatur in Bild B.

Weitere Informationen finden Sie weiter unten im speziellen Thema „Dokumentübergreifendes Klonen“.

Denken Sie daran: A ist die Quelle, B ist das Ziel. A erinnert sich nur, B malt nur

A/B-Pinsel in drei Schritten

Schritt 1: Quellpunkt mit Pinsel A setzen

Halten Sie das kleine Dreieck an der Klonpinselgruppe links gedrückt und wählen Sie A-Quellpinsel.

Klicken Sie auf eine intakte Stelle mit ähnlicher Struktur wie der Schaden. Ein gestrichelter A-Kreis erscheint auf dem Bild.

Schritt 2: Mit Pinsel B reparieren

Wählen Sie B-Klonpinsel aus derselben Gruppe und ziehen Sie über den Schaden. A und B bewegen sich mit festem Abstand.

Schritt 3: Effekt einstellen und beenden

Rechts können Sie Pinselgröße, weiche Kante, Fluss und Kopiereffekt einstellen. Wechseln Sie nach der Reparatur zu einem anderen Werkzeug.

Der A-Quellpunkt bleibt erhalten. Im Stilbedienfeld von Pinsel A können Sie ihn deaktivieren oder neu setzen.

A/B-Pinsel in drei Schritten

Mit Strg und Klick setzen Sie A neu; der bisherige B-Startpunkt wird gelöscht.

Sie können die Reparatur über mehrere Pinselstriche aufbauen.

Dokumentübergreifendes Klonen

Wie es funktioniert

Beim Abtasten von Pinsel A erstellt die App einen Snapshot des gesamten Bildes im Speicher, entkoppelt vom Dokument.

So können Sie: einen sauberen Himmel in Foto A mit Pinsel A abtasten → auf eine andere Registerkarte klicken →

Reparieren Sie Foto B mit Pinsel B unter Verwendung der Pixel von A. Die beiden Dokumente bleiben unabhängig;

B malt auf die aktuell ausgewählte Ebene des Zieldokuments.

Dokumentübergreifendes Klonen

Drei Dinge, die ein herkömmlicher Stempel nicht kann

Die Quelle kann geschlossen werden: Der Snapshot verbleibt im Speicher, sodass das Schließen der Quelldatei die Reparatur niemals unterbricht

Verschiedene Größen sind in Ordnung: Pixel werden 1:1 ohne automatische Skalierung übertragen;

Eine aus einem kleinen Bild gesampelte Textur landet in ihrer ursprünglichen Größe auf einer großen Leinwand – probieren Sie einen größeren Bereich aus, wenn Sie mehr benötigen

Der A-Kreis verschwindet auf dem Ziel: A wird nur auf seinem Quellbild angezeigt. Das ist normal – das Sample ist noch aktiv

Die Einstellung, die dokumentenübergreifend wichtig ist

Unterschiedliche Farbtöne zwischen den Bildern lassen eine Rohkopie wie einen Flicken aussehen. Das B-Panel bietet fünf Kopiereffekte:

So wie es ist kopieren: Rohpixel. Gut für Reparaturen innerhalb desselben Bildes

Farbanpassung: Behält die Quelltextur bei, richtet aber Helligkeit und Ton auf das Ziel aus. Erste Wahl für alle Dokumente

Nur Textur: trägt nur die Texturvariation; Die Grundfarbe stammt vollständig vom Ziel. Am natürlichsten für Materialien

Weiche Mischung / Abgeblendete Kopie: macht den Patch weniger sichtbar; Stärke mit „Effektstärke“ abstimmen

Typische Anwendungen: Übertragen Sie einen reparierten Bereich von Foto A auf Foto B, übertragen Sie echte Texturen von einem Quellbild auf Ihr Werk,

oder Reparaturen zwischen einer alten und einer neuen Version abgleichen. Keines davon funktioniert mit einem traditionellen Klonstempel

Der Ort, an dem Sie probieren, entscheidet darüber, ob es funktioniert

Drei Faustregeln

Bleiben Sie nah dran: Je näher die Quelle, desto näher sind Licht und Ton und desto weniger ist die Naht sichtbar

Passen Sie das Material an: Muster Haut für Haut, Himmel für Himmel. Flicken Sie niemals ein Gesicht mit einer Wandstruktur aus

Kanten vermeiden: Parken Sie die Quelle niemals auf einer Licht-/Schattengrenze – durch Ziehen wird diese Grenze mit ihr verwischt

Häufige Fehler

Ein Geisterumriss erscheint → die Quelle ist mitten im Strich verrutscht. Strg+Klick, um A zurückzusetzen und zu wiederholen

Der Patch sieht grau aus → Sie haben in einem Schatten gesampelt. Wählen Sie einen Ort mit ähnlicher Helligkeit

Mit der Zeit wird es immer unordentlicher → Pinsel zu groß. Schrumpfen Sie die Spitze etwas unter die Größe des Schadens

Nur ein Test zählt: Treten Sie zurück und schauen Sie. Wenn Sie die Reparatur nicht auf den ersten Blick erkennen können, hat sie funktioniert

Klonreparatur im Fotoreparaturbereich

Porträt → Fotowiederherstellung. Das Bedienfeld verfügt über drei Registerkarten: Schadensreparatur / Klonreparatur / Staubentfernung

Klonreparatur ist ein dedizierter Einstiegspunkt zu denselben A/B-Pinseln, der genau wie in der Toolbox verwendet wird

Sein Vorteil liegt neben der KI-Reparatur: Kleine Fehler manuell mit A/B beheben, große Schäden von der KI bewältigen lassen

Drei Schaltflächen auf dem Bedienfeld: Klicken Sie auf einen intakten Bereich, um A festzulegen → B von A zu malen → Klonen abzuschließen

Arbeiten Sie in dieser Reihenfolge: Entfernen Sie zuerst den Staub, füllen Sie dann große Löcher mit AI und säubern Sie dann kleine Stellen mit A/B. Kehren Sie die Reihenfolge um und wiederholen Sie die Arbeit

Dinge entfernen, die Sie nicht wollen

Schönheitsfehler und Flecken

Probieren Sie A direkt neben der Stelle auf der gereinigten Haut aus und tupfen Sie es dann mit B ab. Tupfen Sie es auf, ziehen Sie es nicht.

Fremde, Drähte

Diese Ziele sind dünn und lang. Stellen Sie die Spitze etwas weiter als das Ziel ein und ziehen Sie sie in einem Zug, ohne loszulassen.

Ein zweiter Strich nach dem Loslassen hinterlässt normalerweise eine wiederholte Struktur an der Naht.

Wasserzeichen

Übermalen Sie nicht einfach ein halbtransparentes Wasserzeichen. Überprüfen Sie, worauf es sich befindet, probieren Sie es mit demselben Hintergrund aus und verringern Sie dann die Deckkraft etwas

Lieber nicht per Hand machen? Zwei automatische Helfer

Innerhalb der Radiergummigruppe (halten Sie das kleine Dreieck) verstecken sich zwei „Wer schmiert, es repariert“-Werkzeuge:

Intelligenter Fleckenradierer: für 1–5 Pixel große Flecken und dünne Linien; Große intakte Bereiche werden niemals berührt

Intelligente Reparatur: Übermalen Sie große Flecken, Fremdkörper oder Wasserzeichen, lassen Sie sie los und die KI füllt sie aus

Vollständige Komplettlösung und Slider-Tuning live im Kapitel „Feature 6 · Smart Repair“. Verwechseln Sie sie nicht:

Flecken und Linien → Fleckenradierer; große Gegenstände → Reparatur; kleine Bereiche, in denen die Textur wichtig ist → A/B-Pinsel