ファイルと形式
3 個の操作トピック。アプリ内マニュアルと同じ原稿です。
.wci プロジェクト: マスターをプロジェクトに残しておく理由
覚えていること
The layer tree: names, visibility, locking, opacity, groups — everything
Vector shapes: nodes, bezier handles, dash styles, end arrows, tapered tails — still editable after reopening
テキストのフォント、サイズ、文字間隔。いつでも再入力してください
Masks (with feather and invert), the current selection, canvas size and DPI / centimetres
Autosave: one snapshot every 3 minutes by default, 10 kept — a crash costs you minutes, not hours

覚えていないもの
Undo history: Ctrl+Z will not step back after a reopen
レイヤーブレンドモード
Everything except undo history and blend modes comes back exactly as you left it.
Autosave snapshots sit right below "recent files" in the File menu — click one to resume
PSD を開く: 得られるものと劣化するもの
サポートされています
PSD と PSB の両方。 8 ビットおよび 16 ビットの RGB および CMYK
一般的な圧縮スキーム (RLE、Zip など) はすべて読み取ります
レイヤー名、可視性、不透明度、グループ、レイヤーマスクはそのまま残ります
テキストレイヤーはネイティブテキストに変換され、編集を続けることができます
劣化する
16ビットファイルは8ビットとして扱われます
ブレンド モードを維持することはできません。それらはピクセルに焼き付けられます
スマート オブジェクトは現在の外観のみを保持します。調整レイヤーがプレーンレイヤーになる
シェイプレイヤーはベクトルパスを失います — ピクセルのみ
グレースケール、ラボ、インデックス付きファイルは「現在サポートされている: 8/16 ビット RGB または CMYK」と報告されます。最初に Photoshop で RGB に変換します。
32767 を超えるレイヤーは開きません。 30000 ピクセルを超える単一レイヤーはスキップされます
PSD のエクスポート: いつ、どのようになるか
得られるもの
PSD 1.0、8 ビット RGB、非圧縮、および複合プレビュー — ファイルのサイズが大きくなります
すべてのベクトル形状 (注釈、矢印、テキスト) がピクセルになり、ノードと先細の尾部はなくなります。
プロジェクトに調整レイヤーまたはポートレートレイヤーがある場合、「PSD エクスポート通知」が表示され、すべてが 1 つのレイヤーに統合されます
いつエクスポートするか
受信者は Photoshop または別のアプリを使用しており、レイヤーが必要です
編集が完了し、あとは配信するだけです
そうでない場合
編集を続けます → .wci を保存します
投稿専用です → PNG / JPG の方がはるかに小さいです。 PSD は何も追加しません
PSD を渡す前に、ベクトルはピクセルであり、受信者は矢印を編集できないことを覚えておいてください。
微調整が必要な場合は、それらのパーツを個別の PNG としてエクスポートしてスタックできるようにします