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ヘルプ / ファイルと形式

29 章 · 112 項目

ファイルと形式

3 個の操作トピック。アプリ内マニュアルと同じ原稿です。

.wci プロジェクト: マスターをプロジェクトに残しておく理由

覚えていること

The layer tree: names, visibility, locking, opacity, groups — everything

Vector shapes: nodes, bezier handles, dash styles, end arrows, tapered tails — still editable after reopening

テキストのフォント、サイズ、文字間隔。いつでも再入力してください

Masks (with feather and invert), the current selection, canvas size and DPI / centimetres

Autosave: one snapshot every 3 minutes by default, 10 kept — a crash costs you minutes, not hours

.wci プロジェクト: マスターをプロジェクトに残しておく理由

覚えていないもの

Undo history: Ctrl+Z will not step back after a reopen

レイヤーブレンドモード

Everything except undo history and blend modes comes back exactly as you left it.

Autosave snapshots sit right below "recent files" in the File menu — click one to resume

PSD を開く: 得られるものと劣化するもの

サポートされています

PSD と PSB の両方。 8 ビットおよび 16 ビットの RGB および CMYK

一般的な圧縮スキーム (RLE、Zip など) はすべて読み取ります

レイヤー名、可視性、不透明度、グループ、レイヤーマスクはそのまま残ります

テキストレイヤーはネイティブテキストに変換され、編集を続けることができます

劣化する

16ビットファイルは8ビットとして扱われます

ブレンド モードを維持することはできません。それらはピクセルに焼き付けられます

スマート オブジェクトは現在の外観のみを保持します。調整レイヤーがプレーンレイヤーになる

シェイプレイヤーはベクトルパスを失います — ピクセルのみ

グレースケール、ラボ、インデックス付きファイルは「現在サポートされている: 8/16 ビット RGB または CMYK」と報告されます。最初に Photoshop で RGB に変換します。

32767 を超えるレイヤーは開きません。 30000 ピクセルを超える単一レイヤーはスキップされます

PSD のエクスポート: いつ、どのようになるか

得られるもの

PSD 1.0、8 ビット RGB、非圧縮、および複合プレビュー — ファイルのサイズが大きくなります

すべてのベクトル形状 (注釈、矢印、テキスト) がピクセルになり、ノードと先細の尾部はなくなります。

プロジェクトに調整レイヤーまたはポートレートレイヤーがある場合、「PSD エクスポート通知」が表示され、すべてが 1 つのレイヤーに統合されます

いつエクスポートするか

受信者は Photoshop または別のアプリを使用しており、レイヤーが必要です

編集が完了し、あとは配信するだけです

そうでない場合

編集を続けます → .wci を保存します

投稿専用です → PNG / JPG の方がはるかに小さいです。 PSD は何も追加しません

PSD を渡す前に、ベクトルはピクセルであり、受信者は矢印を編集できないことを覚えておいてください。

微調整が必​​要な場合は、それらのパーツを個別の PNG としてエクスポートしてスタックできるようにします